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ff14忍者如何按顺序释放技能结印?有哪些结印技巧?

在《最终幻想14》(FF14)中,忍者职业的结印系统是其独特玩法之一。那么,玩家在释放技能时应该按照什么样的顺序来进行结印呢?是否有一定的技巧和规律可以遵循?不同的结印顺序是否会影响技能的效果和伤害?
2024-10-11 11:31:22更新 581 手机访问
畅耍顾问
擅长解说王者荣耀、原神、剑与远征等游戏
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在ff14中完成结印的顺序是按照天火地雷人冰,天风地土人水进行的,风遁之术结印顺序是人地天,如果想要结印出水遁,那么就需要以人末端的任意三次结印忍术动员,结印过后的威力也是非常的大的,足足有180,而且水遁的效果可以持续十秒,在这个十秒的效果内还可以使用有机可乘和出乎意料。

最终幻想14忍者每一个结印的顺序都不一样/

ff14忍者结印顺序

  • 火遁:以天开头的任意两次结印忍术策动,威力180,规模伤害。
  • 雷遁:以地后来的任意两次结印忍术策动,威力360,单体伤害。
  • 冰遁:以人末端的任意两次结印忍术带动,威力140,附带定身效果15秒。
  • 风遁:以天结果的任意三次结印忍术带动,增多本身攻速15%,陆续70秒,常驻状况。
  • 土遁:以地开头的任意三次结印忍术策动,放出以自身为圆心的流沙dot,威力30,不断24秒,附加加速效果。
  • 水遁:以人末端的任意三次结印忍术动员,威力180,得到水遁状况10秒,水遁状况下能够使用有机可乘和出乎意料。
结印的速度跟网络延时有关,个人认为也跟按印的节奏有关,打的时候思路要清晰,我刚开始用忍者打本的时候感觉注意力分散的不行要同时关注风遁、千年杀、斩耐和2dot的时间,烦就烦在连招还分2连和3连,有时候想补影牙的时候已经打出第2连了导致补影牙的时间要推后4秒。

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