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黑默丁格技能加点图,快速升级攻略在此

发布时间:2024-11-10 17:33:19 手机访问 作者:未知

根据英雄联盟韩服最新消息,辅助大头玩法已经上升到第一位,且在天赋和出装上没有太大变化,只是多了一个工资装,技能加点也发生了改变,由对线期间的主Q副W技能,变成了主W副Q玩法,E技能还是点一下,其中W作为最主要的消耗技能,点高等级后伤害可观,最关键的是这个技能的消耗能力很强,要是配合草丛里面的Q技能,只要E技能晕倒敌人,那是可以接W技能进行斩杀的。

当然一般中单或者上单大发明家都是主Q副W技能,同样是W技能消耗,但Q作为清线和主要输出技能还是必加的,只是在走辅助路线的时候,大头玩家不能和射手抢兵线经济,顾才选择副加Q技能的,其实Q的炮塔的每一级提升都是个位数的提升,在法强装没成型时提升小、而炮塔的生命值全靠自身等级决定,对此辅助位置才才会升级Q。

LOL黑默丁格

技能加点顺序

中单技能加点:QEWQQRQWQWRWWEE

上单技能加点:QEWQQRQEQERWEEW

建议不管是辅助还是正常对线位置,大头玩家都带点燃+闪现的召唤师技能,这样才容易在线上打出优势,从而升级比敌人快,获得的技能加点优势才会得到体现,最终在装备相同的情况下,有等级优势,也是可以轻松打赢团战的。

被动技能-海克斯科技亲和:黑默丁格在他的炮台和友方防御塔附近时会获得20%移动速度。

快捷键:Q

  • 技能消耗://20
  • 技能冷却(秒):1
  • 范围://350

黑默丁格构建一座炮台来攻击附近的敌人们,黑默丁格同一时间可以拥有3座已激活的炮台,炮台会缓慢地积攒能量,在满层能量时,它们会发射一次更强的攻击,如果黑默丁格过于远离,那么炮台将在8秒后解除激活状态,这个技能拥有3层充能,炮台会优先攻击黑默丁格近期造成过伤害的敌人们和正在攻击黑默丁格的敌人们,炮台属性:(130-640基于等级+5%AP)生命值,每次常规射击(/23+35%)魔法伤害,每次满能量射击(//120+55%)魔法伤害。

黑默丁格Q技能有3层充能

快捷键:W

  • 技能消耗://90
  • 技能冷却(秒)://7
  • 范围:/1325

黑默丁格释放一道5颗导弹组成的弹幕,对第一个命中的敌人造成(/140+55%AP)魔法伤害,额外的导弹命中会造成较少伤害,最大伤害值:(90+103%AP)魔法伤害,每有一颗导弹命中英雄,附近的炮台就会获得20%能量,第颗之后的导弹会对敌人造成(10+12%AP)魔法伤害,第一颗之后的导弹会对小兵转而造成(30+36%AP)魔法伤害。

快捷键:E

  • 技能消耗:/85
  • 技能冷却(秒):11
  • 范围://970

黑默丁格扔出一颗手雷,在一个区域内造成(/140+60%AP)魔法伤害和持续2秒的35%减速,区域中心的敌人们还会被晕眩1.5秒,命中一名英雄将使附近的炮台得到完全充能。

大发明家E技能有晕眩和减速效果

快捷键:R

  • 技能消耗:/100
  • 技能冷却(秒):/70
  • 范围:/1

黑默丁格使他的下一个非终极技能变为升级版H-28Q尖端炮台:放置一个持续8秒的升级版炮台且不算入黑默丁格的最大炮台上限,每次射击造成(/120+35%AP)魔法伤害且每次满能量射击造成(/180+70%AP)魔法伤害,它的攻击会在一个范围内造成伤害,持续2秒的25%减速并且免疫控制效果。

海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波造成(/225+45%AP)魔法伤害,被额外的寻弹命中的英雄和野怪会受到较少伤害,小兵会受到提升过的伤害,最大伤害值:(/697./892+183%AP)魔法伤害,CH-3X闪电手雷:扔出一颗弹跳手雷,该手雷会放电3次造成(/300+60%)魔法伤害,晕眩和减速区域会更大,再次施放:取消这个技能。

大头是大发明家·黑默丁格俗称,玩家都习惯这样叫,毕竟该英雄在游戏中头部确实非常大,如今虽然强度没有之前高了,也论文辅助工具人晚饭啊,不过对局数据闪观看综合胜率48.68%、Ban率2.35%、登场率1.02%,是一个排位很容易拿到手的英雄,为此青元网准备了黑默丁格2023最新的上分指南,如大发明家出装教学、符文搭配、连招口诀、皮肤手感等攻略:

大头技能加点 
英雄故事:塞西尔·B·黑默丁格教授是一个才华横溢但古怪反常的约德尔科学家,他被称赞为皮尔特沃夫前所未见的最具革新意识和受人尊敬的发明家之一,他不间断地工作,孜孜不倦地尝试解答宇宙中最费解的难题,达到了神经痴迷的程度,尽管他的理论经常会看起来晦涩难懂,但他也曾制造出许多发明,堪称皮尔特沃夫最为惊奇,当然也同样危险的机械,他也在不断改进自己的发明,让它们更加高效。

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