英雄联盟韦鲁斯基本都是主Q副W,或者主W副Q的玩法,至于E技能点一级就够了,常见的韦鲁斯技能加点是一级点Q,二级点W,三级点E,4、5及点Q或者W,至于大找是有了就必须点,因为大招是韦鲁斯唯一的控制技能,不过需要注意的是,ap韦鲁斯是主w技能,而非主q技能,只有穿甲流和AD出装的韦鲁斯才主Q技能。
当然还有韦鲁斯玩主E副W,最后才加Q,基本新手玩家,都建议这样玩,即便有的人喜欢主Q,但是并不实用,E有AD加成的,用E能最大程度的触发他的W技能,何况E比Q命中率高多了,不过对于老玩家来说,Q技能命中率高的情况下,还是建议主Q技能远程消耗的。
简单来说韦鲁斯的Q是对一条直线上的敌人造成伤害,蓄力越久释放距离越远,W普攻附带额外伤害,还能对敌人叠加层数,用技能引爆会造成额外伤害,E造成伤害并减速,更重要的是附加重伤效果,考虑到这个重伤效果不比随着技能升级而提升,顾还是建议E技能学一点就够了。
被动技能-复仇之欲:韦鲁斯在每击杀一名敌人后,就会获得(5基于等级)秒的12%攻击速度。参与击杀英雄后会提供(40%额外攻速)攻击速度作为替代。
快捷键:Q
开始虚拟:韦鲁斯为一次强力射击深深挽弓,自我减速20%。在4秒后,如果未将箭射出去,则韦鲁斯会取消这个技能并返还其50%法力消耗。释放:韦鲁斯将箭射出,造成((10+83.333%AD)物理伤害,每命中一个敌人就会降低15%(最低降至33%)。伤害和枯萎的引爆效果会基于蓄力时间至多提升50%(最大值为(15+125%AD)。
快捷键:W
[被动]韦鲁斯的攻击造成额外的(/27(+35%法术强度))魔法伤害并施加一层持续6秒的枯菱(最多至3层)。韦鲁斯的其他技能会引爆枯萎层数来造成每次(/3./4./5%(+1.5%每100法术强度)目标的最大生命值伤害到(9%/10.5%/12%/13.5%/15%+0.075%AP)最大生命值伤害。引爆英雄和史诗级野怪身上的枯萎时也会使他基础技能的冷却时间缩短,数额为每层12%基础冷却时间。[主动]韦鲁斯的下一个穿刺之箭会造成额外的(6%-14%)最大生命值的魔法伤害,并且基于蓄力时间不断提升,至多可达/21%(在//13级时)最大生命值伤害。来自枯萎爆炸的被动伤害对野怪的封顶值为360伤害。
快捷键:E
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成(//220+60%额外AD)物理伤害并污染地面4秒钟,减速敌人25%/30%/35%/40%/45%)并施加30%重伤重伤会降低治疗效果和生命回复的效能。
快捷键:R
韦鲁斯猛射出一根藤蔓,禁锢命中的第一个敌方英雄2秒并造成(/250+100%AP)魔法伤害。被禁锢的敌人们会在此期间持续获得3层枯委。随后腐败藤蔓会从它的目标处向附近未被感染的英雄蔓延。如果它接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。
惩戒之箭在LOL中目前综合胜率47.79%、登场率4.45%、禁用率0.47%,且作为一个打肉最痛的ADC,韦鲁斯也有走中路的权利,在韩服上单韦鲁斯还火了一段时间,为了让更多小伙伴快速上手,青元网准备了惩戒之箭2023最新的上分指南,如韦鲁斯出装教学、符文搭配、连招口诀、皮肤手感等攻略:
韦鲁斯技能加点 |
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