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原神埃洛伊阵容搭配攻略!属性强度大比拼别错过

发布时间:2024-07-02 17:34:59 手机访问 作者:未知

角色突破加的属性冰元素伤害加成,满突破的埃洛伊自带28.8%的冰元素伤害加成,天赋一使用E技能过后增加攻击力,天赋二当处于普攻冰元素附着时,提高冰伤加成,天赋三,更加容易接近野生小动物。E技能丢出一颗冰球,并炸裂出许多小球,当有4个或者以上小球碰到敌人时,普通攻击附魔冰元素, Q技能高倍率瞬间爆发,所需能量仅需40点。

埃洛伊

原神埃洛伊培养攻略

埃洛伊为周期性爆发输出角色,主要输出来源为“E技能+普攻”和“大招”,暂时没有开放命之座,玩家最关注的一个问题是:埃洛伊到底能不能打?可以很明确地说,能,但并没有想象中那么能打,与其说埃洛伊是一个没有命座的5星角色,不如说这是一个满命的4星角色。下面为大家带来埃洛伊培养攻略详解,具体如下:

原神埃洛伊培养攻略

技能分析

普通攻击:埃洛伊的普通攻击比其他弓箭角色少了1-2段输出,为4段5伤,10级普攻总倍率为368%,而同为5星角色的宵宫10级普攻总倍率为764%,而4星角色的菲谢尔10级普攻总倍率为551%,推荐使用“A*2+方向键”的输出方式。重击可以直接忽略。

元素战绩:开启E技能后,埃洛伊会丢出一枚冰冻炸弹造成范围冰伤,获得5颗元素微粒,并分裂出6枚小炸弹,设定类似可莉的蹦蹦炸弹,技能冷却20秒。冰冻炸弹和小炸弹命中目标会给埃洛伊上一层标记。

标记会依据层数提升普攻伤害,1-3层效果分别为9.5%、19%、28.6%。获得4层标记时,会直接清除标记,并进入强化状态,为普攻附魔,并提升普攻47.6%的伤害,持续10秒,有10秒的空窗期。

E技能的标记会联动天赋1和天赋2,解锁天赋1后,埃洛伊获得标记时,提升16%的攻击力,也可以提升队友8%的攻击力。本身作为一个被动技能,玩家并不需要在这上面投入太多的关注度。解锁天赋2后,埃洛伊处于强化状态时,每秒提升3.5%的冰伤,最多提升35%。

元素爆发:但如果说埃洛伊有什么最离谱的地方,那一定是她的大招,大招就是一个纯粹的输出技能,和其他技能也不存在联动关系,10级大招输出倍率为674%,倍率一般,但这个技能胜在冷却段,耗能低,冷却时间只有12秒,能量只需要40点。

圣遗物推荐

追忆4件套:从技能设定上看,埃洛伊几乎就是一个弱化版的冰宵宫,所以圣遗物选择上比较推荐的是“追忆4件套”。

  • 主词条:沙-攻击、杯-冰伤、头-暴击/爆伤

  • 副词条:暴击率、暴击伤害、攻击

武器选择

5星:可选【飞雷弓】和【天空之翼】。

4星:可选【弓藏】或者专属武器【掠食者】(仅PS平台生效)。

总的来说,埃洛伊这个角色其实是被严重高估了——没有命之座,不能用枫原万叶辅助,两个固有天赋同时只能有一个生效,所以埃洛伊完全不能跟甘雨相提并论。如果说埃洛伊可以作为萌新的过渡角色使用的话,问题是现在的新人基本没办法获取埃洛伊,如果不是为爱发电的话,真的不建议培养埃洛伊。

原神埃洛伊强度及阵容推荐

埃洛伊是原神里面的联动五星角色,是免费送给大家去领取的,PS的用户可以提前获得,其余的用户等到了时间就会通过邮件发放,下面为大家带来埃洛伊在游戏中的强度及如何搭配阵容详解,具体如下:

原神埃洛伊强度及阵容推荐

强度分析

首先埃洛伊输出能力在提瓦特,仅相当于【普通四星角色水平】,算上辅助能力也不过是【中等偏上的四星角色】强度。如果你是刚入坑的新手玩家,还在大世界开荒的那种,是比较推荐培养改善前期的开荒体验的。

但如果你是一个追求强度的老玩家,那埃洛伊的表现就不尽如人意了,培养优先级较低。埃洛伊带上枫原万叶 班尼特这两个增伤拐,6级大招暴击后能打六万伤害,打深渊的野伏众和海乱鬼跟刮痧一样。换成公子这种主C都是一下带走的。

阵容搭配推荐

融化流:埃洛伊、重云、香菱、班尼特

队伍分析:班尼特为整个队伍提供大量的攻击力加成,香菱提供高频挂火和持续输出,埃洛伊和重云可以稳定打出融化反应,埃洛伊和重云大招只要40点能量,完全不用担心充能不够,这队伍要确保的是香菱和班尼特的充能,他们两个的大招是关键,如果循环不上来,队伍整体伤害大打折扣。班尼特不建议点六命,重云冰附魔可以配合香菱大招打融化,点了就是火附魔了。

永冻流:埃洛伊、行秋、万叶、迪奥娜

队伍分析:行秋提供稳定的挂水以及持续输出,并且要确保行秋的充能,迪奥娜提供护盾以及元素精通加成(6命),万叶提供元素伤害加成以及聚怪聚冷冻炸弹。永冻流可以提供相对安全的输出环境,对于身板比较脆的弓箭手来说非常友好,但是对付BOSS或者霸体怪物就冻不住了,而4号位是灵活位,可以根据战斗环境和战斗目标来换人。

虽然大家能够免费获得这位新的五星联动角色,但是官方目前还没有正式推出埃洛伊提升命座的相关玩法和内容,也有可能埃洛伊自身就是没有命座系统,只是单纯的一个联动的角色。

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